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第88章:张良计和过墙梯!他在峡谷里扔铅球!【补7K+】

    召唤师峡谷降临,两方人马都蓄势待发。

    叶博只觉手痒难耐渴望打架,一边接收阅读脑中出现的知识,一边快速购买装备出门。

    “开局正常站位就好,别暴露位置,他们一级要进可以让位置再集合打!”叶博做出指挥,而后又去询问自家打野:“杰杰这场反野吗?”

    “这场.都行!跟你节奏吧。”杰杰认真思考以后,决定‘开摆’。

    当然确实也是这场阵容有些烧脑,难以预测。

    本场双方都属于看着就是三条路很难和平发育的阵容,三路都有Gank机会,也就下路前期能勉强保持一定的和谐。

    所以打野前期的Gank选择就显得十分重要。

    BLG一方显然也这么想,所以在双方一级团阵容都不差的情况下,没有选择去冒进,要让打野的信息保持神秘。

    叶博也没有着急开始布局,先专注对线。

    万事开头,都必然得看对线的结果。

    小兵才刚到一塔,辛德拉就提前来到对方中路的塔前,与卢锡安隔岸相望。

    “来啦,看辛德拉的水平,就看第一个Q!”孙亚龙装起懂哥。

    辛德拉Q技能有着长达800码的释放距离,以及全等级4秒的短CD,同时还有{可以在移动时释放}的特性,是对线最核心的消耗手段。

    代价是0.5秒的生成延迟,注定是一个极致考验预判的技能。

    Scout当然明白对方提前赶兵上前来的目的,紧盯身位,左掌侧边已经Ctrl快捷点出技能。

    辛德拉背身向后.却突然挥手轻抬,一颗暗黑法球冷不丁的在对方脚底凝聚!

    “转身Q”是对线很实用的小细节,可这还不足以骗过顶级选手的反应。

    卢锡安反应极快的滑步【冷酷追击】直冲上前,在躲避暗黑法球的同时,利用E技能445码的前冲距离加500码的攻击距离,近身点点两下!

    不过由于辛德拉出手Q时保持的背身反跑,也是利用{可以在移动时释放}的特性,使得卢锡安没能再A出一下打出强攻。

    “好扭好点!和叶问对线还就得互凶啊!”西卡不管那么多先串为敬。

    “哇,斯抠特这怂了呀”小孩游神却提出反向看法,惹得身旁二人惊诧。

    “哎不是孩神,这也怂!你这真被葫芦娃收编了是不是!”孙亚龙调侃道。

    “真的啊,当年IG一手卢锡安三路摇摆!这个英雄我可太熟了!”小孩游神义正辞严的宣读父命:“Rookie说中单卢锡安一级点E那就是怂!”

    不过,那没有一丝客观因素的解释,听上去竟然还真有那么几分道理。

    别看卢锡安E滑步上去点两下,既躲技能还能消耗,很是赖皮。

    可要知道,其一级E技能长达22秒,哪怕被动双枪打在英雄身上,也只是能减少4秒CD。

    仍然还有着整整18秒的冷却真空期!

    自信的卢锡安,一级大多都会选择点Q,去透体穿兵尝试消耗。

    至于躲技能?

    用走位躲不就是了!

    那么Scout到底是不是有受到影响,所谓‘怂’了呢?

    答案,是肯定的。

    无论外界怎么看,但在Scout自己心中,上一场阿克尚的那波反杀确实给他留下了阴影,已经让他有点“不自信”了。

    从这场想要选出卢锡安,再到一级点E来稳稳的躲技能,而不是点Q技去互相博弈消耗。

    都已经证明了这一点。

    叶博见状,心中也转变了换血思路,开始更加凶悍的压前。

    对线就是,你要很凶那还有可能稳一稳,但要是你上来就怂,可就别怪别人蹬鼻子上脸了!

    抓准卢锡安补刀的间隙。

    暗黑法球!

    暗黑法球!

    18秒滑步的冷却时间,辛德拉可以额外用出4个半的Q技能。

    而卢锡安没有E技能,凭500码的小短手根本不可能近辛德拉的身,只能靠走位与预判的博弈闪躲。

    尽管由于叶博只有{理解熟练度},实操熟练度还稍有逊色,不过凭借本身优秀的预判意识,Q依然有50%的命中率。

    这在辛德拉的一级对线,已经可以说是相当成功!

    更关键的是,辛德拉就算是空Q,在施放时也一直细节的在往兵堆方向靠,就算Q空也成功推到兵线,掌握到线权。

    这也是卢锡安一级点E的弊端,没有额外的推线能力。

    此刻,哪怕卢锡安等好E技能刷新,再次E躲Q滑上来消耗并强行点出强攻。

    也因为要多抗劣势的兵线,没有赚到太多血!

    然后,就又要开始18秒的真空期!

    辛德拉本就是携带{艾黎}的对线打法,卢锡安一把多兰剑的血瓶嗑下,此刻中路已经是占到了天大的换血优势。

    “龟龟!叶问的对线能力,压制力太爆了!”小孩游神发出夸张的拖长尾音。

    “歪日,斯抠特这把还是带净化的,这可不能再给消耗咯。”西卡假装很着急。

    净化,是降低对线能力的召唤师技能。

    下路一般很少带净化,就是因为这个玩意如果不是有确实难以闪躲,又非解不可的技能,那对拼能力是显著不如{治疗}或是{屏障}。

    毕竟治疗和屏障,本质上相当于多出额外的几百点血,在常常就是一下平A之差的对拼中,打架能力根本不是一个量级。

    而Scout之所以带了净化,依然是再次佐证那点。

    他,有点不自信了。

    中路来到二级,由于一级的处理,Scout明白自己不能再被给到过多的消耗机会,不再敢交E上前。

    只能远距离透兵用Q消耗。

    Weiwei注意到了中路动向:“我三级可以来,怎么说?”

    “我能做一波塔线,”Scout没有拒绝,但做出了免责声明:“不过他们打野可能也会来。”

    “OK!我们2v2能打的!”Weiwei得知对方能做线,也自信的应答。

    正常情况下,中野升三的进度相差无几。

    而辛德拉由于在推压兵线,必然无法保持安全的位置,届时就算对方打野在反蹲,打2v2也依然很有机会。

    关键点,还是在于“做兵线”。

    卢锡安正好一级被压到了线,而Scout丰富的对线经验,巧妙利用了当下的条件。

    只要卢锡安刻意留手,将第二波兵线放进塔内,就会导致第三波炮车线将一起跟着进入塔下————这也是制造《回推线》的技巧。

    而这会造成什么结果呢?

    由于第三波线在对方塔下,辛德拉想要正常补刀,就必须来到对方的塔前,位置自然将无比危险!

    但叶博看到卢锡安直接停手平A的动作,瞬间洞察了对手的用意。

    或许他的赛场经验不如对方。

    可论游戏经验,叶博依靠绝对超乎对方想象的游戏场次,对游戏本身的各种机制都是如臂使指,这其实才是他真正的优势。

    所以,叶博同样找到了处理的方式。

    只见第二波兵线进塔后,辛德拉正常的走上前,一直就在塔前摇摆走位,但却没有出手平A。

    看着,似乎是想要瞄准卢锡安出Q。

    Scout也一直在提防,不太上前来推塔下线,只小心翼翼的补尾刀。

    叶博看清时机,就在敌方第一个近战兵配合防御塔,击杀己方小兵之时————准点出手A了那个近战兵。

    随后那个近战兵,就宛如是吃到了“魅惑”一般!

    突然就这么无视了眼前塔下茫茫多的敌方小兵,跟着走出了防御塔。

    就这么一直追着辛德拉。

    而辛德拉拉扯着身位,一直将其拉到兵线中间的位置,与自己跟上来的第三波小兵,完成汇合。

    硬生生就这将一波进塔的兵线,重新卡回到了中间!

    “???”二路直播间三脸问号。

    “什么玩意儿啊!?”孙亚龙转头问向小孩游神:“孩神这是什么来的?”

    “我不造啊,我又不是玩中路的.”小孩游神露出纯真的疑惑:“不过感觉好像和Rookie当初对线叶问那把,有点像?”

    “叶问又有怪理解!这人连兵线都要操作的!”西卡摇头晃脑的感叹。

    其实这和中路没什么关系,也并不是一种技巧。

    而是一种源于《小兵》与《仇恨机制》双机制的组合用法。

    原理与当初对线Rookie妖姬类似,区别在于,那次是Rookie无意识的吸引到了小兵仇恨,导致被小兵追击“卡位”。

    但这波,叶博是通过掐住小兵丢失目标的瞬间,通过主动平A的攻击,强行“吸引”到了这个仇恨。

    见招拆招,你有张良计,我就有过墙梯。

    你会做回推线。

    我也会破回推线!

    就看在临场的博弈中,谁能在混乱的情况下想到最好的解法,以及将其完美用出。

    这波兵线的牵扯影响不小。

    辛德拉因为提前击杀敌方一个近战兵,必然还是能掌控到兵线的主动权完成抢三,并且更重要的是,此刻位置相当安全!

    辛德拉完全可以安然自若的在中线位置将兵线清理干净,无需冒进,站位也并不靠前。

    Weiwei升三之刻切屏一看.

    嗯?不是说好的做了波进塔回推线嘛?

    “这还能抓吗?”

    “抓不了了,你刷野去吧。”

    狗熊没有掠食者前只能靠Q技能的移速硬追,辛德拉如果走位靠前还有机会,起码也能打点血量。

    但现在这种站位,一个QE推开就可以无压力后撤,根本没有追击的空间。

    狗熊改变脚步,向下半野区走去。

    不过你不来。

    赵信可没说不来。

    “叶师傅,能推到不,要不我先手给你打点血?”来到河道侧边的杰杰出声问道。

    叶博却不满足于此:“别急,等我先手吧,光打点血量意义不太大”

    辛德拉正常的出Q推线,也正常的摇动身姿。

    这些动作看着都很正常。

    不过Scout却警惕心时刻拉满,一直在进行同步的摇摆站位。

    他在躲避与调整,避免与辛德拉和球,站成一条“直线”。

    辛德拉的EQ二连,有点像是“打台球”。

    辛德拉很多时候扔的Q看似无意,实际冷不丁的通过主动《找球E》的方式,利用地面上消耗掉落的Q推个偷袭。

    就在此时,辛德拉找到了两个人走位的直线交接点。

    一个E技能【弱者退散】,将眼前那颗消耗留下的法球推出!

    卢锡安一直全神贯注,见辛德拉E的抬手,本能性的几乎同时E技能滑步向侧!

    可,就在滑步的方向刚刚踩出。

    辛德拉也是几乎同时,在其E滑步的方位,凝聚出一颗新的暗黑法球。

    而那颗稍后出现的暗黑法球,明明是在弱者退散的波纹消然后才出现,却依然被“延迟波”弹出,制造《延迟推》的效果!

    不仅如此,那发Q技能因为瞄向的卢锡安位移落点,同样也打出伤害!

    卢锡安第一时间没交净化,还想着能省一手.却是见到旁边走出赵信。

    因为此前辛德拉将兵线拉出的操作,卢锡安此刻的位置同样是处在中线,并不靠后。

    蓝光炸响,卢锡安果断交出净化。

    “白打净化血赚!”小孩游神激动的高喊:“好离谱的延迟E!”

    “其实延迟E本身不难!但这波是看到卢锡安E的方向,再跟着出Q,这个就纯吃反应了!慢一步就延迟推不到的!”

    西卡指向野区方向:“哎赵信好像是想去反野嘛?他打不打的过狗熊啊!”

    中路不止是被打出净化,更是被打掉了血量,令本就劣势的对线出现了更大的血量差距。

    这就导致,中野这波可以形成入侵之势。

    “阿西.”Scout磨动着牙齿述说案情。

    “那什么,小心野区入侵,我被推线而且没净化,支援会慢。”

    没有净化的卢锡安只要吃控就会被突脸,就算要支援,必须也要从自家野区后方绕路,无法直接从河道的捷径一起过去。

    已经开打红BUFF的Weiwei紧皱眉头。

    狗熊在野区1v1赵信倒勉强有点小优势,只是优势的也不太多。

    任何一方多点战斗力,都可能会打破平衡。

    可你要他直接放弃争夺这个红BUFF,显然更不可能,那就不要玩了。

    “我能来我能来!”刘青松在这时及时出声抢救:“你打!我在石甲虫下边守着,我亏点经验没关系。”

    “你去,他们应该是不敢越我。”乌兹能单人吃塔线也悠然自得。

    下路兵线正好即将被推进来,锤石去支援,也离下路相隔不远,不会影响AD吃线。

    虽然辅助落后等级会影响下路对线的态势,但明显保护野区是更重要的事。

    狗熊在红BUFF外墙处插眼,果真就看到走进来的赵信。

    “来了!”刘青松高喊着指挥:“别拉太远,我只能帮你勾一下的,不然小狗会有危险!”

    锤石只准备隔墙出勾帮忙“恐吓”。

    这是因为中路推完线的辛德拉,这会方才起身,并没有第一时间跟来。

    看上去由于推完线才动身,明显已经赶不上趟,可其实这也是在逼迫着对面中单做出选择。

    就看你要不要放弃塔下的兵线,亏兵来支援。

    Scout看了一眼野区。

    既然辅助都已经去了.我自然是能不动,就不动!

    反正双方中单应该都赶不上。

    但,两边其实都不敢拖延。

    BLG担心拖延下去,辛德拉会率先赶到,同时下路落空太久ADC单人塔下会有危险。

    EDG则毕竟是身处对方野区,拖延下去真打起4v4,敌方支援还是会率先赶到。

    赵信来到草前插下视野,看到那蹲守其中,刚刚拉掉红BUFF仇恨前来应战的狗熊。

    赵信没有犹豫,一杆长枪直接捅上!

    狗熊先开打了野怪,血量不可能保持完全,赵信略有血量优势。

    可杰杰,就像是不知道对方辅助Miss一般,就愣头硬捅!

    不过杰杰上一场才刚玩过狗熊,对这英雄的机制十分了解,E无畏冲锋上去,落地就施放贴脸的W【风斩电刺】。

    这是因为狗熊贴脸,必然会直接QEW工兵连。

    对方Q技能打出的晕眩,正好能用风斩电刺的施法时间,进行对拼式的“控制抵消”!

    但当狗熊落雷炸下,下方就又飞出一钩!

    BLG野辅二人控制衔接的相当顺畅。

    赵信就这么被原地控了2秒,被狗熊率先打满了一套。

    锤石并没有借由Q技能的钩子飞过来————因为赵信的血量看着已经不可能打赢狗熊,准备提前后撤。

    “赶跑就别追,辛德拉快要到了。”Scout时刻切屏观看着战局嘱咐道。

    “嗯,他要再不走得死的!”Weiwei大概也能算出辛德拉的位置,丝毫不慌。

    由于辛德拉是推完线才来,还是明着在塔前的视野下走过来,这会大概才刚到F6的外墙路口。

    从那,步行到交战点的红BUFF草丛位置,起码还要五六秒!

    就算是辛德拉肯不顾一切的交闪跃墙硬来,只要狗熊一看到闪现的金光,自然也会同步往后交闪躲避。

    但,就在此时。

    WeiWei的眼角余光突然瞥见,自己旁边有什么东西“消失”了

    红BUFF!?

    下一刻,他就只见空中有一个巨大之物,无故朝自己砸来,落地时绽放出满地的“黑暗能量”!

    这还没完。

    因为就在那巨物落地之前,一颗从墙体中爆射飞出的暗黑法球,竟是率先飞出,狠狠将狗熊击退半分!

    细节之处在于,这二者几乎是同时到达,却是法球率先落地,连招顺序是一瞬间按下的《WQEW》。

    这就导致,狗熊被击晕1.5秒,但落地的红BUFF却没有。

    一肚子气绯红印记树怪,被人莫名其妙地“拎起来”又砸飞,才刚落地,就着急上火的自动寻找最近的攻击目标。

    对目就是眼前的白熊,立刻高抬挥砸下兽掌!

    “卧槽!?”Weiwei有点发懵。

    因为在他的计算中,辛德拉应该还隔着不止一堵墙的距离,差得远着!

    狗熊E技能的护盾值只能持续3秒,前面对赵信两秒的控制结束,其实就已经被拉扯大半,兽掌砸下之刻就已经消失。

    赵信在辛德拉1.5秒的晕眩中,快速捅出AQQQ【三重爪击】,在晕眩结束后再衔接上0.75秒的击飞。

    同时被动【果决】快速回复两口生命值并打出两次额外伤害,满层征服者加持回复。

    双方的血条,竟在这一瞬间发生扭转!

    “撕少救一下!”weiwei向本来准备回下的锤石大喊。

    刘青松也愣了,因为他也是看着辛德拉位置消失的。

    不过这危难关头辅助没有犹豫,救打野要紧,锤石果断闪现过墙一个E技能【厄运钟摆】将赵信扫开,为打野争取逃跑时间。

    眨眼大残的狗熊,甚至都来不及等待还差1秒的W再啃出,头也不回的拔腿就跑。

    其实,光是赵信,狗熊血量不应该掉这么快

    可他喵的一直有个红BUFF在“帮忙”打他!

    就光是被控制的这2.25秒时间,狗熊已经被红BUFF拍出了三下,光就是红BUFF这三下都打掉了他200点血!

    再加上辛德拉EW的伤害,等于狗熊额外吃到了350点近半血的伤害,自然就瞬间导致了血量反转。

    赵信边捅边往前威逼,像是还要继续打锤石,凭借着征服者与被动的双回复,简直有越打越勇之势!

    2级的锤石也没有额外的留人能力,只能埋头硬跑。

    可3秒后,赵信对着眼前的锤石斩出刷新的W————却突然一个冷不丁的闪现向侧。

    二段W闪刺!

    Weiwei惊觉的同时,往下边二塔方向交闪,可那50%的减速命中,再加上赵信翻倍的E距离被直接追赶捅出!

    狗熊的QE本就比赵信的WE久上3秒CD。

    再加上【三重爪击】减少全技能3秒的CD,等于赵信的技能要比狗熊快上6秒,狗熊这会QE还全在CD,塔下根本没有额外的操作机会。

    再一枪捅出,刺穿熊头!

    “我丢神赵云!”孙亚龙大吼出声:“虽然赵信血量也很难跑,但最多也只能让锤石收头,想等卢锡安过来可能会送塔!”

    “叶问卧槽这波啊!那个W和E怎么会辣么远?绝对打了对面一个措手不及!”小孩游神则专注孝道:“辛德拉真太关键了,这个英雄就适合做永远滴关键先生,不愧是两球一鸡的人选!”

    “拉红BUFF帮忙打架?叶问就是天才啊!”

    导播给出回放。

    Weiwei的距离估算没理由差太多,那时辛德拉确实就刚刚走到F6墙外,距离他们距离很远。

    而且辛德拉确实也没有交闪现,否则无论往哪里闪,狗熊必然也能反应过来同步交闪躲避。

    回放中,辛德拉只是靠近了红BUFF的墙外。

    随后,就是插眼获取视野,隔墙拎起红BUFF,再瞄准“厚墙之内”的中线以下,将其抛出。

    那被甩抛出的红BUFF,与同步射弹出的QE法球。

    就这么硬生生的相隔千里,飞出长达1800码、接近一个游戏屏幕的离谱抛物线!

    视觉效果极其震撼,惹得弹幕轰啸连天。

    【我超!这特么是在峡谷里扔铅球!】

    【元首星灵是吧,佐伊别装了我知道是你!】

    【EDG野区招打手,红BUFF优先(F6不收)】

    【这特么就叫峡谷的一切皆可为我所用!叶师傅雀氏蟀!】

    【盗出啊!野区被反你补刀!你特么的比左手还右手!出!】

    【其实这也不能怪盗】

    【我去小狗!玛德盗出真该死啊,纯坑我狗!】

    由于锤石交闪支援,还被迫要去追死赵信。

    导致下路落空太久。

    日女卡莎直接挂点燃硬越,好在是轮子妈二级没学技能,秒学了个E技能格挡掉日女的Q技能,随后求生欲爆棚的果断向后交闪现+治疗,立刻拉开距离。

    如果被卡莎和日女硬越成功,哪怕是1换1,ADC也是绝对血亏+爆炸!

    而这会,轮子妈只能站在塔后,等待锤石捡完人头回来。

    因此还要多漏整整一波的塔兵。

    乌兹无可奈何的等待,感觉有点过熟,随意切屏看向中路“卢锡安”的英雄头像

    这玩意,真是怎么看怎么不爽!

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